Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
↓【大好評】紹介したSwitchお得情報シリーズ(再生リスト)ruclips.net/p/PL7o0q31-_bQMljuXUO5bQJNlgSun9mYDi
通信エラーは100歩譲って許すとして評価下がったり負け判定になったり7分後にやり直しくださいはガチで許せない
まじそれな😅
わかるーー😂
負けそうになったら回線切る奴がいるからこうなってるから回線切るやつを許すな
分かりすぎて分かる
故意の回線落ちと不本意な回線落ちを判別できるといいんだけどね
サーモンランの最終WAVE終わった直ぐに通信エラーおきて何故か評価20下がった時は怒りがとまらなかった
これマジで萎える
残業中に来るのが1番精神にくるゾ
それな。クマサンを殴りたくなる
俺もバンカラマッチでノックアウトした後に通信エラーで負け判定になったことある
ゲームで怒りが止まらないのは草
スプラで自分と敵1人ずつだけ残った時はもう怒り通り越して笑ったね
それはそれで楽しいよね
仲良くぴょんぴょんしたわw
お互いBとZL連打しまくってる()
昨日サモランでwave開始→ヒカリバエ。自分→カモンを押して味方を誘導。すると味方が別の場所でカモン。え?こっちが定石だろ?と思って様子を見てたら別の一人が回線落ち。もう一人もカモン連呼しながら消えていった……2オペでヒカリバエ開始。30秒くらい粘ったがもちろん終了。
逆に考えるんだ味方達がジャンプ王道バトル漫画の最終バトルのように一騎討ち舞台にしてくれたのだと
うちは元々の回線が弱いからだと思ってたけど色んな人が感じてたことだったのか...一回エリアで相手のクラブラと二人で残ったときはなんか気まずかった。
スプラ1、2では一時的に不安定になってもすぐ復帰してたのがスプラ3だと完全に接続切られるのがクソ
約3ヶ月間、ほぼ毎日プレイしてますが、他プレイヤーが消えて無効試合になるのは毎日1回は必ずありますね〜。
スプラ3で味方が通信エラーで自分以外みんな落ちたけど、敵さんがめっちゃくちゃ優しくて自分に勝たせてくれた
モンハンだったら回線落ちしないのに最近ポケモン始めたっけ回線落ちエグすぎて泣いた
連続4回も通信エラーおきてマイナスポイントになっちゃってるよー
こうしてネットやオンラインできる当たり前の環境に感謝ですね!
最近ポケモン始めたけどかみゲーやな
マジで有料DLCよりも前にスプラの回線落ちをどうにかするべきだと思った。
都市圏優遇の通信環境。過疎地秘境の貧弱通信環境では勝てん。夜に1Mしかでない
Switch買う予定ですスプラ3やりたいです。家にパソコンやルーターないです。回線落ちしますか?
スプラが悪質なのは通信エラーは皆ユーザーのせいって公言してゲーム内でもこれでもかとアピールしてるところ
通信のせいでペナルティがあるの困る…
無料だったら文句は言えないけど有料になったから多少問題視されるんだろうなあ
光回線かどうかもすごく重要。あとスプラ3は8人じゃなくて10人対戦とかできると思ったのにーって言ってる人を見たことあるけど、スプラって通信中、プレイヤーAが座標のここを塗ったデータをアップロード、同時に他プレイヤーが塗った部分のデータをダウンロード、プレイヤーCがプレイヤーFに120ダメージ食らってやられたのでそのデータもダウンロードみたいなことを高速でやり続けるゲームだから、普通の銃で撃ち合うfpsよりもだいぶ重くなっちゃうゲームデザインを採用してるので、これ以上同時接続の人数を増やすのはスイッチの次世代機とかが出ない限り無理。
スマブラとかは流行ったはずなのに回線落ちしにくかったなのはすごいことなんやなって
あれはオフラインでやる人が多かったんじゃないかな
接続人数の違いなのかな...1vs1と4vs4だと回線落ちのしやすさも変わるよなという
あと単純にゲームの負荷の低さとか?スプラは3次元の座標やら向いてる方向やら足元の塗り状況やら色々情報が必要だけど、スマブラはあくまで2次元上でのバトルだし…
光回線で有線なのにこれ以上どうすんねん。イカ研が可哀想だよ。
そもそもSwitchに有線LANのコネクタがない時点でスペックに問題があります
スプラの通信エラーが腹立ちすぎてゲーム離れ出来ました。ありがとうございます。
j:comです。320Mコース😢
サーモンランで味方回線落ちは結構あるなぁ…2の頃よりマシマシぃ!
2の頃って3より通信エラー凄かったんですか?
@@はばねん 3の方がクッソ多かったよ
@@はばねん 増し増しって事じゃないですか?
まあ、、クソ重くて全然動けない時あるけどね(多分劣化のせいだろうけど)
3の方がエラー落ち多い定期
私の家周りを森で囲まれている為に、光回線通らなかったです。回線落ちは、多い時で5回に1回くらいありますね。特にバンカラマッチ
チャレンジや昇格戦であと1回負けたら終わりって試合でエラー落ちとか、有利に動いてる時に味方が落ちて無効試合はまじで萎える
スプラしてると、自分が落ちるのは少ないんですけど、味方が落ちて無効試合って言うのがよくあったなぁって思ってたんですけど、結構な問題だったんですね…これは任天堂でもどうにも出来ないこともあるので難しい…
Switchの性能のせいって言われてたけど実はユーザーの回線状況や通信方式っていうまた別のところに主な原因があるとすれば、次世代機が出ることではあまり解決しない問題なのかな?
ポケモンSVのランクバトルで、通信エラーから、自分が負け判定になります。こっちは一応戸建て回線なんだが...。
10年以上前に新商品用に有線LANやWiFiなどの無線方式のプレゼンをしたことがあります。有線はフルフラットでノイズ0なのですが、無線はどれもノイズまみれでパケットのロストや順番入れ替えが起こっていました。なのでエンジニアとしては有線を推奨したのですが、ユーザビリティを考慮して無線接続となりました。無線イヤホンが流行っている通り、線は邪魔なんですよね。一般の方には。あ、かかわったのはSwitchではないですよ(笑)
エラーとかで無効になったりするのはまだ分かるんだが、個人的にはスプラやってて同期ズレとかとんでもない挙動するとかの方がぶっちゃけ嫌だな
何度か経験したことあるけど、やっぱり故意に通信切断したわけじゃないのにペナ受けるのは辛いものがある
ギガある人は試してほしいんですが。うちiPhone使ってないんでアンドロイドですけど設定のネットワークとインターネットのところの下の方にテザリングという項目があります。これはスマホをポケットwifiみたいに携帯電話接続できない機会にwifi提供する機能です。ここでIDとパスワード設定してスイッチをこのIDにwifi接続してください。でスマホのwifiをonにしたりオフにしたりして様子を見ます。スマホのwifiがオンのまま接続が改善されるならルーターのwifi無線がゴミなのでルーターのとっかえです。wifiをオフつまりギガ使って外でポケモンgoやりながらスイッチにおすそ分けしているような状態ですが。こちらで改善されてしまう場合光回線がゴミか設定がおかしいです。特によく見落とされるのが光りネットワークは近年までIPV4だったのがIPV6に拡張されまあ無料で都市高速が出来たくら改善されしかもただなのにやってない人がごろごろいます。FireTVStick持ってるなら設定のネットワーク欄でIPv4アドレスとして192.168.x.xがあり。その下にIPv6アドレスとしてアルファベットコロンアルファベットの羅列が出ているか確認すればいいです。スマホではIPv6アドレスを携帯電話基地局から引っ張ってきちゃうので参考になりません。これがIPv4だけの場合。またはああもうめんどくさいプロバイダの契約ページにアクセスしてIPv6オプションとかそんな項目があるので未設定なら設定して。接続方式をPPPoEからIPoEに帰る方法のってるので言われたとおりにしてください。特に日本はNTTなどとごにょごにょでややっこしい原因がありIPv4とIPv6では連続転送は感じにくいがアクション起こしてからの遅延がまるで違います。ざっくりしたイメージだとbluetoothのイヤホンとかスピーカーでfpsや音ゲーやるとトリガーのあとに音が聞こえたりするでしょ。あれがv4とv6ではまるで違うんです。このv6にただで契約変更できるんだから使わない手はありません。2/4ghzならルーターが二回で端末が一回のとき減衰や妨害のち円は比較的小さいとは思いますが気になるなら間に中継器を入れましょう。うちは古い金属の家で二階がルーター一回がリビングなのでテレビ電話すら渋かったですが階段とリビングにtplinkの中継器入れて家族が別端末でyoutube見ながらゲームできるようになりました。このときacとかwifi5なんていう旧式つかまないように。wifi6とかwifi6E表記のにしてください。スイッチ自体がwifi6に対応していませんがルーターと中継器。先のテザリング母艦になるスマホはたいてい6対応なのでいわば貯水池と水道管に余裕がでるので蛇口は細くても断水しにくくなります。
もうスプラトゥーン3で、通信エラーが10回以上起こって脳内がカオスになったよね?共感する人いますか-?
実際NUROは数ヶ月前は本当に酷かった、今はまあマシだけど当時は金イクラが拾えない、シューターから弾が出ない、そもそも繋がらないとか地獄だった
毎回フェスの度に鯖落ち。普段よりもプレイヤー人口増えるのわかってんだから最初から鯖強化しとけや。次フェスも同じだったら運営が間抜けすぎるだろ。
ユーザ側では無く、任天堂側のネットワークが脆弱な気もするなぁ
pc普段から使ってる以上もうオンラインゲームで無線は信じられなくてすぐ有線にしたわ。やっぱ有線しか勝たん
通信エラーで怖いなって思ったのが、スプラ3のビックランで、土曜日で、伝説460にいったのですが、日曜日で伝説20ぐらいまで落ちました。何が怖いってその伝説250ぐらいが通信エラーでなくなってることです。それからスプラ3さわれてない......
動画見ながらスプラしてたんだけど4本線(最大)でてるくせに試合が始まる前に落ちてたからRUclips見るのやめたらほんの少し軽くなった(試合ができる・エラーで止まるけど)(´・ω・`)
3発売した直後の話サーモンランで3ROUND終わった途端通信エラーで報酬も何も貰えなかった。ガチで許さん
これって後ろで流れる見守りswitchみたいに第三者が介入できる余地のある通信方式してるのがマズイ説だってPSとかXBOXで聞いたことないもの…見守りswitchみたいなのは…。
2からスプラやってるけどソフトバンクエアーでやってるから通信エラーすごいし夜とかもすんごい繋がんない…(繋がらない時間帯はちゃんとやっていません。)
最近のスプラトゥーンに関してはインクだけが遅れて塗られるのやめて欲しい。自分のインクから敵出てくるの怖い
他動画のコメ欄で無線の子供がすごく多いことを知ったスプラユーザーです深夜〜朝方になると人が少ないのとガチ勢が多いのかほとんどエラー起きないんですよね…
回線落ち祭りになってない?勝利目前でのエラー、不可解な負け判定、ペナルティ・・・・空いた口がふさがらないよ
NUR◯、一切隠れてなくて笑っちゃった
俺、今でもスプラトゥーン2やってるけど、スプラ2ってラグがほぼないのに最近仲間や敵が回線落ちする事めっちゃ増えてきてる多分回線落ちしたらその人がラグいと思ってたけどこれらが原因なのかな?🧐
スプラ3は経験したことないレベルでエラー発生する。有線にしたのに落ちまくるゲーム初めてだわ。
スプラが悪質なのは懲罰で通信エラーと言いながら人のマッチングを操作する事だよな
@@カツオの叩き うわぁ、、自分が下手なのを棚に上げて根拠の無いマッチング批判するやつってマジでいるんやな😅
有線接続して回線が安定するのには例外があります。Softbank Airや、ポケットWi-Fiなどの元が無線だと、そこから先、有線接続にしてもほぼ意味がないです。
確かにそうですね、それが続いて困ってます
Just Shapes and Beatsでしか通信エラー経験してなかった,..
任天堂スイッチですやっるんですけど急になんの操作も聞かない時があって、その状態は時間たったらなおるんですけど、大事なときに止まるときがあるので教えて欲しいです
最近3分ぐらいおきにゲームが落ちてやばいw
そんなに深刻だったなんて…私は土日にスプラやってますが、1日に5回は、味方又は対戦相手が即落ちしてますね…
ソニーがスプラ出してたら売れないだろうけど、オンラインマッチ最高だったろうな。任天堂はオンゲーやアプリで下積みしてこなかったから、こう言う結果招いたと思う
クロームキャストとかたまに接続し直す時とかない?それで急に画面がクロームキャストの画面に切り替わったり、切り替わる事によってSwitchの電源も落ちるとか、家のテレビでやってる場合はそういう他のサービスの存在が影響してる事もないかなぁ?まぁクロームキャストの場合はクロームキャストの電源をオフにしたら良いだけなんだけど、テレビ自体に元からNetflixやらRUclipsやらを観れる物があるから、そういうのは個々の接続はどうなってるんだろ?って思う。テレビ内で個々で定期的にやり取りしてるなら普通に影響ありそう。
アナログな人間なのでWiiから使ってるアダプタで有線回線にしてます。そのおかげか回線が切れた事はないですね
ビッグランで評価リセットされた直後に通信エラー4回喰らってたつじん3の0になった時はスプラを捨てようか迷った
特に冬になると部屋の扉閉めたりして無線が繋がりにくくなりますよね...自分もうんざりしたのでswitch対応のUSB3.0LANアダプター購入しました。2000円ちょっとで3.0の安定した通信が保障されるので買っておいてよかったなと身に染みて感じてます笑
スプラ3以外のゲームでエラーなんてほぼ起きてないのにエラー落ちしてポイント減らされるのキツすぎる
不調ならもうアナウンスしてはやく対処してくれって、直るんならメンテナンスで数日くらいは待ってるからさ
無線なのが悪いって?2で全く問題なかったのに3だとダメってことあるか?
@@Kaede_Sijouジレスするとガチでやる組では2でも問題になることはあったよ。他だと、スマブラでは光有線じゃなかったら地雷扱いされるくらいには強烈。オンラインゲームは光有線が前提なのが昔ながらの作法なので、オンラインゲームは有線前提に考えた方が良いよ。
ニンテンドーハードの通信事情は昔から弱かった印象しかない
スマブラでペナルティくらってからオンラインやらなくなった。環境的にオンライン向いてないのと煽り耐性ゼロもあって。
これだけ起きるのにペナルティがあるのがなー、特にサモランで起きた時はもうね(ちなみに昨日のフェスでは敵味方が23戦中5回落ちました)
自分は初期型Switchに有機ELのドッグを繋いでスプラ3をプレイしてますが、残念ながらエラーが頻発しています。LANケーブルも50cmの短いケーブル繋いでるのに…やっぱり本体性能が大きな要因なのかもですね。
ケーブルもピンきりなので、性能がいいかつ信頼できるメーカーのものを選ぶといいよ。少しマシになるかも。
逆に殆どない自分は幸運なのか…?
親御さんと暮らしている方にとって(学生の方々)は、電話や電子レンジは本当に大敵で僕も1回それで(電子レンジですが)ポケモンユナイトの試合がおじゃんになった事がありますwコーヒーの温めとタイミングが被った朝の出来事
最近のポケモンなんかでの通信エラーは明らかに余計な処理(あるいはSwitchの身の丈に合わない膨大な処理)をしているようで演出の消滅、コマンドの受け入れの遅れ、処理待ちによるフリーズが起きていると思われます。まして今作の協力対戦はなぜかリアルタイムでコマンドを入れることを必要とされるタイプ(過去作はターンバトル制)になっているため処理に迅速性が余計に求められているというのがつらいです。正直現状、レイドバトルで攻撃できない、ダメージが入らない、突然多くの処理が発生して莫大なダメージを受けると言った現象が発生してるようです。
ガチで任天堂回線問題弱すぎる、PlayStationと任天堂のネット関連の性能の差激しいです、そろそろ新機種だしてネット面底上げしてもらわんと困る
スプラのS+の昇格2ウィン 2ロスで理不尽通信エラーで任天堂に苦情届けたくなった
ヤバいというか、ごくごく普通の理由という感じします。にしてもめっちゃ丁寧に説明しますね。素晴らしいです。基本無線使用のswitchとチーム対戦pvpってのが相性的にかみ合ってないとは思うんですよね。長いことゲームやってる層からは、ゴミ回線でオンくんなとか、アンテナ3本以上のみの相手とマッチングするように設定変えれるようにしろよとか、高速のWi-Fiにしようがパケットロスの問題があるからどっちみち無線でオンくるのはNGとか聞こえてきそうなものだけど。時代は変わるもんだなあと痛感します。特に最近の任天堂は凄まじい。ハードの普及率もだけどソフトの力、クオリティ恐るべし。ポケモンが未だこれだけ最前線でやってるのもすごいです。再来月デジモンの個人的神ゲーのリメイクが出るんですけど、まあ爆売れはしない・・よね・・
スプラで5連通信エラーでペナルティ10分のウデマエ借金クソや
スマブラでガオガエンあと少しでVIPだーーー・・・ってとこでエラーになってレート下がった
何回も通信エラーで、武器のチョーシボーナスが下がった時クッソムカついた
自分もクマサンシェルター4枚編成だったのに落ちたことあるしかもWAVE3で不可抗力なのにも関わらず評価20下げられるし… ()
ネット環境問題ってパソコンやモニターよりも複雑説
今回のフェス、10連通信エラーでやっとマッチしたと思ったら死ぬほどラグい透明人間にキルされまくってキレ散らかしてた😇
想像でしか分からないのだけれど、Switchのネット回線の要求スピードが高くなっていて一定より速度が遅いとエラーで切断とか。なおwiiやwii uの時代にDQX オンラインをイーモバイルやWiMAXで数年プレイしていましたが落ちまくりとかはあまりなかったです。まあ大型アップデート直後は回線の質より混み具合の問題だったような。
なるほど相手があ遅いのはそういうことかぁ。
オンラインプレイは、基本的にやらないので気づかなかったこともありました。
フレンドとマインクラフトする時によく通信エラーよくなります
スプラ3は発売してすぐは2回に1回以上通信エラーがあったけど、アプデによる修正でほとんど通信エラーが起こらなくなった(10~15回に1回あるかないか)からあまり実感は無かったけど、そんな大問題になっていたのか…
1と2ではそもそも通信エラーなんてほぼ無いに等しかった15回に1度でもワケわからんエラーがあれば十分ストレス溜まる
@@ポン吉poq 1はエラー結構あったよ!(まあ自分だけかもだけど)
自分はストレスはたまらないから分からないけど、一回来るだけでもかなりイラッと来るものなのかな…し
1の時スプラやってたけど1回も起きた事ないで。
@@waokitunezarusan 1はチーターがエラー起こさせたこともあったで。自分も何度か大量のボムラッシュで落ちた。
よし、久しぶりにガチマするかあ、、↓勝てるぞ!!!→通信エラー(次のマッチ)これは勝っただろ→通信エラーもういいや、、()
有線にするとエラー落ちしやすくて無線にしたらエラー落ちしにくくなったんですがこの場合は何が問題なんでしょ…🤔
ケーブルや接触の問題だと思いますよ
@@太郎田中-b2d と思ってケーブルも新しくして、詳しい人に見てもらったんですが同じ現象になるんですよねぇ、、、不思議です。
うちは100均の変換アダプター使ってるけど問題ないよ?
Switchの今後はどうなるのか
実を言うとswitchはもう終わりです
な訳ねーだろソフトの売れ行き具合を見てみろバカ売れだからほんとに今終わってるのはプレステな転売ヤーしか手に入らんし欲しい人がゲット出来ん状況だからな
やるならブレワイみたいに1人でも十分楽しめるゲームに限る。
楽天モバイルAndroidのテザリングでエラー改善⁈ (5G端末AQUOSsense6s 、40Mbpsから70Mbps位は出ている)①Android端末からwifiに複数繋いでいる数を1台(スイッチのみ)にする。(wifiでiPhoneXRを外した)②wifiを出すAndroid端末の動作中アプリをスワイプで無くす(設定のみ起動)
初代Switchが出てネットを有線接続しようとヨド○シでLAN→typeCのジョイント買う時、そこの店員に「無線でできますよ」と言われて、「そんなの分かってるよ。この店員若いし、ヨド○シでしかもゲームの売り場に居るのに、リアルタイムのオンラインゲームしてない奴?」と思って説明するのも面倒臭いし、黙って買い物したのは苦い思い出。
NUR◯光か藤村D「つまりスズムシが悪いって事だな」
でも実際に自分もフレンドとレギュラーやってたら5連続で通信エラー発生して時間無くなって萎えた
スプラトゥーン2のときに回線きれた人いたけど謎に終わんないで勝てた
au光で有線なのにめちゃくちゃ落ちます。特に娘のSwitchが落ちますね。本体が少し古いせいかな……
3年前に買ったスイッチで有線でやってるけど、スプラ落ちた回数2桁も行ってない
回線落ちの仕様はスプラ2の方が良かった負けても失うもの無いんだから3人でも続けさせてよ
背景のクッパパ可愛すぎて全然話聞いてなかった…ごめんなさい
ユーザー側としては、Switchからインターネットに出るまでは、手段を選べるけど、そこから先はどうしようもないよね。
めっちゃキルとってほぼ勝ち確まで運んだ試合で通信エラー起こるとほんと腹立つ
NURO光に関してですが、実はゲーム業界側からもキレられたという実績が有ったりする。キレたのは、FF14の総合P/Dである吉田直樹氏。Ver6.0「暁月のフィナーレ」発売前後に、NURO側から「回線速度低下の理由」に暗に名指しっぽい事をされたことにブチ切れ。「ふざけんじゃねぇ!!」と豪快にキレてました。
サモランは単純に重い
↓【大好評】紹介したSwitchお得情報シリーズ(再生リスト)
ruclips.net/p/PL7o0q31-_bQMljuXUO5bQJNlgSun9mYDi
通信エラーは100歩譲って許すとして評価下がったり負け判定になったり7分後にやり直しくださいはガチで許せない
まじそれな😅
わかるーー😂
負けそうになったら回線切る奴がいるからこうなってるから回線切るやつを許すな
分かりすぎて分かる
故意の回線落ちと不本意な回線落ちを判別できるといいんだけどね
サーモンランの最終WAVE終わった直ぐに通信エラーおきて何故か評価20下がった時は怒りがとまらなかった
これマジで萎える
残業中に来るのが1番精神にくるゾ
それな。クマサンを殴りたくなる
俺もバンカラマッチでノックアウトした後に通信エラーで負け判定になったことある
ゲームで怒りが止まらないのは草
スプラで自分と敵1人ずつだけ残った時はもう怒り通り越して笑ったね
それはそれで楽しいよね
仲良くぴょんぴょんしたわw
お互いBとZL連打しまくってる()
昨日サモランでwave開始→ヒカリバエ。
自分→カモンを押して味方を誘導。
すると味方が別の場所でカモン。
え?こっちが定石だろ?と思って様子を見てたら別の一人が回線落ち。
もう一人もカモン連呼しながら消えていった……
2オペでヒカリバエ開始。
30秒くらい粘ったがもちろん終了。
逆に考えるんだ
味方達がジャンプ王道バトル漫画の最終バトルのように一騎討ち舞台にしてくれたのだと
うちは元々の回線が弱いからだと思ってたけど色んな人が感じてたことだったのか...
一回エリアで相手のクラブラと二人で残ったときはなんか気まずかった。
スプラ1、2では一時的に不安定になってもすぐ復帰してたのが
スプラ3だと完全に接続切られるのがクソ
約3ヶ月間、ほぼ毎日プレイしてますが、他プレイヤーが消えて無効試合になるのは毎日1回は必ずありますね〜。
スプラ3で味方が通信エラーで自分以外みんな落ちたけど、敵さんがめっちゃくちゃ優しくて自分に勝たせてくれた
モンハンだったら回線落ちしないのに最近ポケモン始めたっけ回線落ちエグすぎて泣いた
連続4回も通信エラーおきてマイナスポイントになっちゃってるよー
こうしてネットやオンラインできる当たり前の環境に感謝ですね!
最近ポケモン始めたけどかみゲーやな
マジで有料DLCよりも前にスプラの回線落ちをどうにかするべきだと思った。
都市圏優遇の通信環境。過疎地秘境の貧弱通信環境では勝てん。夜に1Mしかでない
Switch買う予定ですスプラ3やりたいです。家にパソコンやルーターないです。
回線落ちしますか?
スプラが悪質なのは通信エラーは皆ユーザーのせいって公言してゲーム内でもこれでもかとアピールしてるところ
通信のせいでペナルティがあるの困る…
無料だったら文句は言えないけど有料になったから多少問題視されるんだろうなあ
光回線かどうかもすごく重要。
あとスプラ3は8人じゃなくて10人対戦とかできると思ったのにーって言ってる人を見たことあるけど、
スプラって通信中、プレイヤーAが座標のここを塗ったデータをアップロード、同時に他プレイヤーが塗った部分のデータをダウンロード、プレイヤーCがプレイヤーFに120ダメージ食らってやられたのでそのデータもダウンロードみたいなことを高速でやり続けるゲームだから、普通の銃で撃ち合うfpsよりもだいぶ重くなっちゃうゲームデザインを採用してるので、これ以上同時接続の人数を増やすのはスイッチの次世代機とかが出ない限り無理。
スマブラとかは流行ったはずなのに回線落ちしにくかったなのはすごいことなんやなって
あれはオフラインでやる人が多かったんじゃないかな
接続人数の違いなのかな...
1vs1と4vs4だと回線落ちのしやすさも変わるよなという
あと単純にゲームの負荷の低さとか?スプラは3次元の座標やら向いてる方向やら足元の塗り状況やら色々情報が必要だけど、スマブラはあくまで2次元上でのバトルだし…
光回線で有線なのにこれ以上どうすんねん。イカ研が可哀想だよ。
そもそもSwitchに有線LANのコネクタがない時点でスペックに問題があります
スプラの通信エラーが腹立ちすぎてゲーム離れ出来ました。ありがとうございます。
j:comです。320Mコース😢
サーモンランで味方回線落ちは結構あるなぁ…2の頃よりマシマシぃ!
2の頃って3より通信エラー凄かったんですか?
@@はばねん 3の方がクッソ多かったよ
@@はばねん 増し増しって事じゃないですか?
まあ、、クソ重くて全然動けない時あるけどね(多分劣化のせいだろうけど)
3の方がエラー落ち多い定期
私の家周りを森で囲まれている為に、光回線通らなかったです。
回線落ちは、多い時で5回に1回くらいありますね。特にバンカラマッチ
チャレンジや昇格戦であと1回負けたら終わりって試合でエラー落ちとか、有利に動いてる時に味方が落ちて無効試合はまじで萎える
スプラしてると、自分が落ちるのは少ないんですけど、味方が落ちて無効試合って言うのがよくあったなぁって思ってたんですけど、結構な問題だったんですね…
これは任天堂でもどうにも出来ないこともあるので難しい…
Switchの性能のせいって言われてたけど実はユーザーの回線状況や通信方式っていうまた別のところに主な原因があるとすれば、次世代機が出ることではあまり解決しない問題なのかな?
ポケモンSVのランクバトルで、通信エラーから、自分が負け判定になります。こっちは一応戸建て回線なんだが...。
10年以上前に新商品用に有線LANやWiFiなどの無線方式のプレゼンをしたことがあります。
有線はフルフラットでノイズ0なのですが、無線はどれもノイズまみれでパケットのロストや順番入れ替えが起こっていました。
なのでエンジニアとしては有線を推奨したのですが、ユーザビリティを考慮して無線接続となりました。
無線イヤホンが流行っている通り、線は邪魔なんですよね。一般の方には。
あ、かかわったのはSwitchではないですよ(笑)
エラーとかで無効になったりするのはまだ分かるんだが、個人的にはスプラやってて同期ズレとかとんでもない挙動するとかの方がぶっちゃけ嫌だな
何度か経験したことあるけど、やっぱり故意に通信切断したわけじゃないのにペナ受けるのは辛いものがある
ギガある人は試してほしいんですが。うちiPhone使ってないんでアンドロイドですけど設定のネットワークとインターネットのところの下の方にテザリングという項目があります。これはスマホをポケットwifiみたいに携帯電話接続できない機会にwifi提供する機能です。ここでIDとパスワード設定してスイッチをこのIDにwifi接続してください。でスマホのwifiをonにしたりオフにしたりして様子を見ます。スマホのwifiがオンのまま接続が改善されるならルーターのwifi無線がゴミなのでルーターのとっかえです。wifiをオフつまりギガ使って外でポケモンgoやりながらスイッチにおすそ分けしているような状態ですが。こちらで改善されてしまう場合光回線がゴミか設定がおかしいです。特によく見落とされるのが光りネットワークは近年までIPV4だったのがIPV6に拡張されまあ無料で都市高速が出来たくら改善されしかもただなのにやってない人がごろごろいます。FireTVStick持ってるなら設定のネットワーク欄でIPv4アドレスとして192.168.x.xがあり。その下にIPv6アドレスとしてアルファベットコロンアルファベットの羅列が出ているか確認すればいいです。スマホではIPv6アドレスを携帯電話基地局から引っ張ってきちゃうので参考になりません。
これがIPv4だけの場合。またはああもうめんどくさいプロバイダの契約ページにアクセスしてIPv6オプションとかそんな項目があるので未設定なら設定して。接続方式をPPPoEからIPoEに帰る方法のってるので言われたとおりにしてください。特に日本はNTTなどとごにょごにょでややっこしい原因がありIPv4とIPv6では連続転送は感じにくいがアクション起こしてからの遅延がまるで違います。ざっくりしたイメージだとbluetoothのイヤホンとかスピーカーでfpsや音ゲーやるとトリガーのあとに音が聞こえたりするでしょ。あれがv4とv6ではまるで違うんです。このv6にただで契約変更できるんだから使わない手はありません。
2/4ghzならルーターが二回で端末が一回のとき減衰や妨害のち円は比較的小さいとは思いますが気になるなら間に中継器を入れましょう。うちは古い金属の家で二階がルーター一回がリビングなのでテレビ電話すら渋かったですが階段とリビングにtplinkの中継器入れて家族が別端末でyoutube見ながらゲームできるようになりました。このときacとかwifi5なんていう旧式つかまないように。wifi6とかwifi6E表記のにしてください。スイッチ自体がwifi6に対応していませんがルーターと中継器。先のテザリング母艦になるスマホはたいてい6対応なのでいわば貯水池と水道管に余裕がでるので蛇口は細くても断水しにくくなります。
もうスプラトゥーン3で、通信エラーが10回以上起こって脳内がカオスになったよね?
共感する人いますか-?
実際NUROは数ヶ月前は本当に酷かった、今はまあマシだけど当時は金イクラが拾えない、シューターから弾が出ない、そもそも繋がらないとか地獄だった
毎回フェスの度に鯖落ち。普段よりもプレイヤー人口増えるのわかってんだから最初から鯖強化しとけや。次フェスも同じだったら運営が間抜けすぎるだろ。
ユーザ側では無く、任天堂側のネットワークが脆弱な気もするなぁ
pc普段から使ってる以上もうオンラインゲームで無線は信じられなくてすぐ有線にしたわ。やっぱ有線しか勝たん
通信エラーで怖いなって思ったのが、スプラ3のビックランで、
土曜日で、伝説460にいったのですが、日曜日で伝説20ぐらいまで落ちました。
何が怖いってその伝説250ぐらいが通信エラーでなくなってることです。
それからスプラ3さわれてない......
動画見ながらスプラしてたんだけど4本線(最大)でてるくせに試合が始まる前に落ちてたから
RUclips見るのやめたらほんの少し軽くなった(試合ができる・エラーで止まるけど)(´・ω・`)
3発売した直後の話サーモンランで3ROUND終わった途端通信エラーで報酬も何も貰えなかった。ガチで許さん
これって後ろで流れる見守りswitchみたいに第三者が介入できる余地のある通信方式してるのがマズイ説だってPSとかXBOXで聞いたことないもの…見守りswitchみたいなのは…。
2からスプラやってるけどソフトバンクエアーでやってるから通信エラーすごいし夜とかもすんごい繋がんない…(繋がらない時間帯はちゃんとやっていません。)
最近のスプラトゥーンに関してはインクだけが遅れて塗られるのやめて欲しい。自分のインクから敵出てくるの怖い
他動画のコメ欄で無線の子供がすごく多いことを知ったスプラユーザーです
深夜〜朝方になると人が少ないのとガチ勢が多いのかほとんどエラー起きないんですよね…
回線落ち祭りになってない?
勝利目前でのエラー、不可解な負け判定、ペナルティ・・・・
空いた口がふさがらないよ
NUR◯、一切隠れてなくて笑っちゃった
俺、今でもスプラトゥーン2
やってるけど、スプラ2って
ラグがほぼないのに
最近仲間や敵が回線落ちする事
めっちゃ増えてきてる
多分回線落ちしたらその人が
ラグいと思ってたけど
これらが原因なのかな?🧐
スプラ3は経験したことないレベルでエラー発生する。有線にしたのに落ちまくるゲーム初めてだわ。
スプラが悪質なのは懲罰で通信エラーと言いながら人のマッチングを操作する事だよな
@@カツオの叩き うわぁ、、自分が下手なのを棚に上げて根拠の無いマッチング批判するやつってマジでいるんやな😅
有線接続して回線が安定するのには例外があります。
Softbank Airや、ポケットWi-Fiなどの元が無線だと、そこから先、有線接続にしてもほぼ意味がないです。
確かにそうですね、それが続いて困ってます
Just Shapes and Beatsでしか通信エラー経験してなかった,..
任天堂スイッチですやっるんですけど急になんの操作も聞かない時があって、その状態は時間たったらなおるんですけど、大事なときに止まるときがあるので教えて欲しいです
最近3分ぐらいおきにゲームが落ちてやばいw
そんなに深刻だったなんて…
私は土日にスプラやってますが、1日に5回は、味方又は対戦相手が即落ちしてますね…
ソニーがスプラ出してたら売れないだろうけど、オンラインマッチ最高だったろうな。
任天堂はオンゲーやアプリで下積みしてこなかったから、こう言う結果招いたと思う
クロームキャストとかたまに接続し直す時とかない?
それで急に画面がクロームキャストの画面に切り替わったり、切り替わる事によってSwitchの電源も落ちるとか、家のテレビでやってる場合はそういう他のサービスの存在が影響してる事もないかなぁ?
まぁクロームキャストの場合はクロームキャストの電源をオフにしたら良いだけなんだけど、テレビ自体に元からNetflixやらRUclipsやらを観れる物があるから、そういうのは個々の接続はどうなってるんだろ?って思う。
テレビ内で個々で定期的にやり取りしてるなら普通に影響ありそう。
アナログな人間なのでWiiから使ってるアダプタで有線回線にしてます。
そのおかげか回線が切れた事はないですね
ビッグランで評価リセットされた直後に
通信エラー4回喰らってたつじん3の0になった時は
スプラを捨てようか迷った
特に冬になると部屋の扉閉めたりして無線が繋がりにくくなりますよね...
自分もうんざりしたのでswitch対応のUSB3.0LANアダプター購入しました。
2000円ちょっとで3.0の安定した通信が保障されるので買っておいてよかったなと身に染みて感じてます笑
スプラ3以外のゲームでエラーなんてほぼ起きてないのにエラー落ちしてポイント減らされるのキツすぎる
不調ならもうアナウンスしてはやく対処してくれって、直るんならメンテナンスで数日くらいは待ってるからさ
無線なのが悪いって?2で全く問題なかったのに3だとダメってことあるか?
@@Kaede_Sijouジレスするとガチでやる組では2でも問題になることはあったよ。
他だと、スマブラでは光有線じゃなかったら地雷扱いされるくらいには強烈。
オンラインゲームは光有線が前提なのが昔ながらの作法なので、オンラインゲームは有線前提に考えた方が良いよ。
ニンテンドーハードの通信事情は昔から弱かった印象しかない
スマブラでペナルティくらってからオンラインやらなくなった。環境的にオンライン向いてないのと煽り耐性ゼロもあって。
これだけ起きるのにペナルティがあるのがなー、特にサモランで起きた時はもうね
(ちなみに昨日のフェスでは敵味方が23戦中5回落ちました)
自分は初期型Switchに有機ELのドッグを繋いでスプラ3をプレイしてますが、残念ながらエラーが頻発しています。
LANケーブルも50cmの短いケーブル繋いでるのに…やっぱり本体性能が大きな要因なのかもですね。
ケーブルもピンきりなので、性能がいいかつ信頼できるメーカーのものを選ぶといいよ。少しマシになるかも。
逆に殆どない自分は幸運なのか…?
親御さんと暮らしている方にとって(学生の方々)は、電話や電子レンジは本当に大敵で
僕も1回それで(電子レンジですが)ポケモンユナイトの試合がおじゃんになった事がありますw
コーヒーの温めとタイミングが被った朝の出来事
最近のポケモンなんかでの通信エラーは明らかに余計な処理(あるいはSwitchの身の丈に合わない膨大な処理)をしているようで演出の消滅、コマンドの受け入れの遅れ、処理待ちによるフリーズが起きていると思われます。まして今作の協力対戦はなぜかリアルタイムでコマンドを入れることを必要とされるタイプ(過去作はターンバトル制)になっているため処理に迅速性が余計に求められているというのがつらいです。
正直現状、レイドバトルで攻撃できない、ダメージが入らない、突然多くの処理が発生して莫大なダメージを受けると言った現象が発生してるようです。
ガチで任天堂回線問題弱すぎる、PlayStationと任天堂のネット関連の性能の差激しいです、そろそろ新機種だしてネット面底上げしてもらわんと困る
スプラのS+の昇格2ウィン 2ロスで理不尽通信エラーで任天堂に苦情届けたくなった
ヤバいというか、ごくごく普通の理由という感じします。
にしてもめっちゃ丁寧に説明しますね。素晴らしいです。
基本無線使用のswitchとチーム対戦pvpってのが相性的にかみ合ってないとは思うんですよね。
長いことゲームやってる層からは、ゴミ回線でオンくんなとか、アンテナ3本以上のみの相手とマッチングするように設定変えれるようにしろよとか、高速のWi-Fiにしようがパケットロスの問題があるからどっちみち無線でオンくるのはNGとか聞こえてきそうなものだけど。
時代は変わるもんだなあと痛感します。
特に最近の任天堂は凄まじい。ハードの普及率もだけどソフトの力、クオリティ恐るべし。
ポケモンが未だこれだけ最前線でやってるのもすごいです。再来月デジモンの個人的神ゲーのリメイクが出るんですけど、まあ爆売れはしない・・よね・・
スプラで5連通信エラーでペナルティ10分のウデマエ借金クソや
スマブラでガオガエンあと少しでVIPだーーー・・・ってとこでエラーになってレート下がった
何回も通信エラーで、武器のチョーシボーナスが下がった時クッソムカついた
自分もクマサンシェルター
4枚編成だったのに落ちたことある
しかもWAVE3で不可抗力
なのにも関わらず評価20下げられるし… ()
ネット環境問題ってパソコンやモニターよりも複雑説
今回のフェス、10連通信エラーでやっとマッチしたと思ったら死ぬほどラグい透明人間にキルされまくってキレ散らかしてた😇
想像でしか分からないのだけれど
、Switchのネット回線の要求スピードが高くなっていて一定より速度が遅いとエラーで切断とか。
なおwiiやwii uの時代に
DQX オンラインをイーモバイルや
WiMAXで数年プレイしていましたが落ちまくりとかはあまりなかったです。
まあ大型アップデート直後は
回線の質より混み具合の問題だったような。
なるほど相手があ遅いのはそういうことかぁ。
オンラインプレイは、基本的にやらないので
気づかなかったこともありました。
フレンドとマインクラフトする時によく通信エラーよくなります
スプラ3は発売してすぐは2回に1回以上通信エラーがあったけど、アプデによる修正でほとんど通信エラーが起こらなくなった(10~15回に1回あるかないか)からあまり実感は無かったけど、そんな大問題になっていたのか…
1と2ではそもそも通信エラーなんてほぼ無いに等しかった
15回に1度でもワケわからんエラーがあれば十分ストレス溜まる
@@ポン吉poq 1はエラー結構あったよ!(まあ自分だけかもだけど)
自分はストレスはたまらないから分からないけど、一回来るだけでもかなりイラッと来るものなのかな…し
1の時スプラやってたけど1回も起きた事ないで。
@@waokitunezarusan 1はチーターがエラー起こさせたこともあったで。
自分も何度か大量のボムラッシュで落ちた。
よし、久しぶりにガチマするかあ、、
↓
勝てるぞ!!!→通信エラー
(次のマッチ)これは勝っただろ→通信エラー
もういいや、、()
有線にするとエラー落ちしやすくて無線にしたらエラー落ちしにくくなったんですがこの場合は何が問題なんでしょ…🤔
ケーブルや接触の問題だと思いますよ
@@太郎田中-b2d と思ってケーブルも新しくして、詳しい人に見てもらったんですが同じ現象になるんですよねぇ、、、不思議です。
うちは100均の変換アダプター使ってるけど問題ないよ?
Switchの今後はどうなるのか
実を言うとswitchはもう終わりです
な訳ねーだろ
ソフトの売れ行き具合を見てみろ
バカ売れだから
ほんとに今終わってるのはプレステな
転売ヤーしか手に入らんし欲しい人がゲット出来ん状況だからな
やるならブレワイみたいに1人でも十分楽しめるゲームに限る。
楽天モバイルAndroidのテザリングでエラー改善⁈ (5G端末AQUOSsense6s 、40Mbpsから70Mbps位は出ている)①Android端末からwifiに複数繋いでいる数を1台(スイッチのみ)にする。(wifiでiPhoneXRを外した)②wifiを出すAndroid端末の動作中アプリをスワイプで無くす(設定のみ起動)
初代Switchが出てネットを有線接続しようとヨド○シでLAN→typeCのジョイント買う時、そこの店員に「無線でできますよ」と言われて、「そんなの分かってるよ。この店員若いし、ヨド○シでしかもゲームの売り場に居るのに、リアルタイムのオンラインゲームしてない奴?」と思って説明するのも面倒臭いし、黙って買い物したのは苦い思い出。
NUR◯光か
藤村D「つまりスズムシが悪いって事だな」
でも実際に自分もフレンドとレギュラーやってたら5連続で通信エラー発生して時間無くなって萎えた
スプラトゥーン2のときに回線きれた人いたけど謎に終わんないで勝てた
au光で有線なのにめちゃくちゃ落ちます。特に娘のSwitchが落ちますね。本体が少し古いせいかな……
3年前に買ったスイッチで有線でやってるけど、スプラ落ちた回数2桁も行ってない
回線落ちの仕様はスプラ2の方が良かった
負けても失うもの無いんだから3人でも続けさせてよ
背景のクッパパ可愛すぎて全然話聞いてなかった…ごめんなさい
ユーザー側としては、Switchからインターネットに出るまでは、手段を選べるけど、そこから先はどうしようもないよね。
めっちゃキルとってほぼ勝ち確まで運んだ試合で通信エラー起こるとほんと腹立つ
NURO光に関してですが、実はゲーム業界側からもキレられたという実績が有ったりする。
キレたのは、FF14の総合P/Dである吉田直樹氏。Ver6.0「暁月のフィナーレ」発売前後に、NURO側から「回線速度低下の理由」に暗に名指しっぽい事をされたことにブチ切れ。「ふざけんじゃねぇ!!」と豪快にキレてました。
サモランは単純に重い